Long Gil Studio

Tối Ưu Hóa Hiệu Năng Và Toàn Vẹn Dữ Liệu Thời Gian Trong Unity Engine: Cơ Chế Hệ Thống, Phân Tích Điểm Nghẽn DateTime.Now Và Giải Pháp Frame Caching

Phân tích chuyên sâu cơ chế nội tại của DateTime.Now và DateTime.UtcNow trong .NET runtime, định lượng điểm nghẽn hiệu năng, hiện tượng xé rách thời gian (temporal tearing), và giải pháp kiến trúc Frame Caching thread-safe trong Unity Engine.